sobota, 21 grudnia 2024

Algorytm Verhoeff'a

more

download

Algorytm Luhn'a (mod 10)

more

The Luhn algorithm, also known as the modulus 10 or mod 10 algorithm, is a simple checksum formula used to validate a variety of identification numbers, such as credit card numbers, IMEI numbers, Canadian Social Insurance Numbers.

more

download

Cykliczna Kontrola Nadmiarowa

more

Cykliczny kod nadmiarowycykliczna kontrola nadmiarowa (ang. Cyclic Redundancy CodeCyclic Redundancy CheckCRC) – system sum kontrolnych wykorzystywany do wykrywania przypadkowych błędów pojawiających się podczas przesyłania i magazynowania danych binarnych.

more

download


Kody Huffmana

more

Kodowanie Huffmana (ang. Huffman coding) – jedna z najprostszych i łatwych w implementacji metod kompresji bezstratnej[1]

more

download


Algorytm ByteRun

more

download

Algorytm RLE (Run Length Encoding)

more

Run-length encoding (RLE) is a form of lossless data compression in which runs of data (consecutive occurrences of the same data value) are stored as a single occurrence of that data value and a count of its consecutive occurrences, rather than as the original run.

more

download


Metoda Hare-Niemeyer'a

more

Metoda Hare’a-Niemeyera – metoda stosowana do podziału mandatów w systemach wyborczych opartych na proporcjonalnej reprezentacji z listami partyjnymi, powstała na skutek modyfikacji metody Hare’a przez niemieckiego matematyka Horsta Niemeyera

more

download

Metoda Sainte-Laguë (zmodyfikowana)

more

Różnica polega na tym, że zamiast kolejnych liczb naturalnych, dzielnikami są liczby nieparzyste.

more

download

Metoda Sainte-Laguë

more

Metoda Sainte-Laguë – metoda stosowana do podziału mandatów w systemach wyborczych opartych na proporcjonalnej reprezentacji z listami partyjnymi.

more

download


Metoda d'Hondt'a

more

Metoda D'Hondta (również: metoda Jeffersona, metoda Badera-Ofera) – metoda stosowana do podziału mandatów w systemach wyborczych opartych na proporcjonalnej reprezentacji z listami partyjnymi. 

more

download


Wyznaczanie daty Wielkanocy - metoda Meeusa/Jonesa/Butchera

more

download

Wyznaczanie daty Wielkanocy - algortym Gaussa

more

download

Wyznaczanie dnia tygodnia

more

download

Wyznaczanie lat przestępnych

more

czwartek, 19 grudnia 2024

wtorek, 17 grudnia 2024

Algorytm GS' (Galila Seiferasa)

more

download


Algorytm BM (Boyer-Moore'a)

more

Algorytm Boyera i Moore'a – algorytm poszukiwania wzorca w tekście.

more

download


Algorytm KMP (Knutha-Morrisa-Pratta)

more

In computer science, the Knuth–Morris–Pratt algorithm (or KMP algorithm) is a string-searching algorithm that searches for occurrences of a "word" W within a main "text string" S by employing the observation that when a mismatch occurs, the word itself embodies sufficient information to determine where the next match could begin, thus bypassing re-examination of previously matched characters.

more

download


Algorytm N (naiwny)

more

Algorytm N – naiwny – ustawia okno o długości wzorca p na pierwszej pozycji w łańcuchu s.

more

download

Algorytm Manachera

more

download

Palindromy


more

Palindrom (gr. παλίνδρομοςpalindromos – biegnący na powrót[1]palindromeo – biegnę z powrotem) – wyrażenie brzmiące tak samo czytane od lewej do prawej i od prawej do lewej.

more

download


Tworzenie obrazów - algorytm genetyczny

more

download

Boidy



Algorytm stada – technika, która daje grupie obiektów (ang. boids) realistyczne zbiorowe zachowanie, podobne do stada ptaków, ławicy ryb albo roju pszczół.



Automaty komórkowe

more

Automat komórkowy – system składający się z pojedynczych komórek, sąsiadujących ze sobą według pewnego ustalonego wzorca.

more

download


Sieć neuronowa

more

Sieć neuronowa – system przeznaczony do przetwarzania informacji, którego budowa i zasada działania są w pewnym stopniu wzorowane na funkcjonowaniu fragmentów rzeczywistego (biologicznego) systemu nerwowego.

more

download


Uczenie pojedynczego neuronu z nauczycielem

more

download

Uczenie pojedynczego neuronu bez nauczyciela

more

download

Sztuczny neuron

more

Sztuczny neuron - prosty system przetwarzający wartości sygnałów wprowadzanych na jego wejścia w pojedynczą wartość wyjściową, wysyłaną na jego jedynym wyjściu (dokładny sposób funkcjonowania określony jest przez przyjęty model neuronu).

more

download


Algorytm Holta

more

Metoda Holta jest jedną z metod wygładzania wykładniczego. Polega na wygładza- niu analizowanego szeregu czasowego za pomocą średniej ruchomej i służy do wy- gładzania szeregów czasowych, w których występuje tendencja rozwojowa z waha- niami przypadkowymi.

more

download


Algorytm Habermana

more

download

Algorytm Morris'a

more

download

Algorytm Peterson'a dla n procesów

more

download


Algorytm Peterson'a dla 2 procesów

more

Algorytm Petersona – algorytm przetwarzania współbieżnego, zapewniający wzajemne wykluczenie, umożliwiające dwóm procesom lub wątkom bezkonfliktowy dostęp do współdzielonego zasobu (sekcji krytycznej).

more

download

Algorytm Lamport'a

more

Lamport's Distributed Mutual Exclusion Algorithm is a contention-based algorithm for mutual exclusion on a distributed system.

more

download


Algorytm Dijkstry

more

Algorytm Dijkstry, opracowany przez holenderskiego informatyka Edsgera Dijkstrę, służy do znajdowania najkrótszej ścieżki z pojedynczego źródła w grafie o nieujemnych wagach krawędzi.

more

download


Algorytm Dekker'a

more

Algorytm Dekkera – pierwszy algorytm poprawnie rozwiązujący problem wzajemnego wykluczania się równolegle działających procesów.

more

download


Transformacja HSV RGB

more

download

Transformacja CMY RGB

more

W modelu RGB, zwiększanie wartości poszczególnych kolorów prowadzi do dodawania więcej światła, co skutkuje jaśniejszym kolorem.

more

download

Model YUV

more

YUV – model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a UV kodują barwę – są to dwa kanały chrominancji.

more

download


Model HSV

more

HSV (ang. Hue Saturation Value) – model opisu przestrzeni barw zaproponowany w 1978 roku przez Alveya Raya Smitha.

more

download


Model CMY

more

Model CMY jest modelem opisującym kolory na nośnikach biernych - czyli takich, które jedynie odbijają światło - na przykład obrazy, fotografie.

more

download

Model RGB

more

RGB – jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB.

more

download


Zmiana wielkości obrazu - Interpolacja dwukwadratowa

more

download

Zmiana wielkości obrazu - Interpolacja dwuliniowa

more

download

Zmiana wielkości obrazu - Najbliższe sąsiedztwo

more

To większe sąsiedztwo dostarcza więcej informacji o przebiegu zmiany koloru w danej części obrazka i dlatego umożliwia uzyskanie lepszych kolorów sfabrykowanych pikseli.

more

download


Filtrowanie obrazów

more

Filtracja obrazów – filtracja obrazów jest zaliczana do metod cyfrowego przetwarzania sygnałów.

more

download


Morphing


more

Morfing (ang. morphing) – technika przekształcania obrazu polegająca na płynnej zmianie jednego obrazu w inny, stosowana w filmie i animacji komputerowej.

more

download


Retinex

more

download

Tilt-Shift - efekt makiety


more

Efekt tilt-shift pozwala zamienić fotografowaną lub filmowaną scenerię w makietę. Aby uzyskać efekt typu Tilt-Shift na zdjęciu trzeba skorzystać ze specjalnego sprzętu - obiektywu wyposażonego w możliwość przesuwania osi optycznej.

more

download


Akcent kolorystyczny

more

download

Koloryzacja

more

download

Solaryzacja

more

Solaryzacją nazywamy zjawisko częściowego lub całkowitego odwrócenia obrazu negatywowego na pozytywowy, występujące w zakresie znacznie zwiększonego naświetlenia niektórych materiałów halogenosrebrowych.

more

download


Sepia


more

Sepia – jedna z technik barwienia (tonowania) odbitek fotograficznych, stosowana głównie w celu zwiększenia ich trwałości.

more

download


Skala szarości

more

download

Negatyw obrazu

more

Negatyw – odwrotność pozytywu, czyli oryginału. Popularna nazwa błony fotograficznej negatywowej[1].

more

download


Algorytm Verhoeff'a

more download